BAB I
PENDAHULUAN
I.1 Latar Belakang
Istilah teknologi informasi mulai populer di akhir tahun
70-an. Pada masa sebelumnya istilah teknologi informasi biasa disebut teknologi
komputer atau pengolahan data elektronis (electronic data processing). Teknologi
informasi didefinisikan sebagai teknologi pengolahan dan penyebaran data
menggunakan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software),
komputer, komunikasi, dan elektronik digital. Teknologi Informasi dan
Komunikasi merupakan elemen penting dalam kehidupan berbangsa dan bernegara.
Peranan teknologi informasi pada aktivitas manusia pada saat ini memang begitu
besar. Teknologi informasi telah menjadi fasilitas utama bagi kegiatan berbagai
sektor kehidupan dimana memberikan andil besar terhadap perubahan – perubahan
yang mendasar pada struktur operasi dan manajemen organisasi, pendidikan,
transportasi, kesehatan dan penelitian.
Dari masa
kemasa perkembangan teknologi multimedia semakin pesat. Penggunaan teknologi
multimedia juga sangat membantu pekerjaan manusia dan tentunya di era saat ini
teknologi multimedia. Istilah multimedia pertama kali di kenal pada dunia
teater, yang mempertunjukan pagelaran dengan menggunakan gerak, musik, dan
video untuk menambah dramatisasi suatu cerita. Sekarang multimedia dikenal
dengan panduan dari hasil gambar atau image, grafik, teks, suara, TV, dan
animasi sehingga menjadi suatu karya yang dapat dinikmati secara audio visual.
Umumnya juga orang mengenal multimedia sebagai sistem dari komputer personal
(PC) yang berkembang pesat dewasa ini. Dalam Perkembangannya pengajaran,
latihan, pembuatan manufaktur, sedang dalam system perekonomian layak digunakan
untuk kegiatan promosi penjualan. Satu alasan penting bahwa alat bantu
multimedia yang relevan dan dipilih dengan baik adalah menarik perhatian dengan
kualitas kerja yang luar biasa, warna-warna terang pada bagan, bentuk unik
suatu obyek, dan getaran bunyi yang khusus, semuanya akan membantu mendapatkan
perhatian.
I.2 Rumusan Masalah
·
Definisi dari teknologi informasi dan multimedia
·
Pengertian dari teknologi multimedia
I.3 Tujuan Masalah
·
Untuk mengetahui definisi dari teknologi informasi dan
multimedia
·
Untuk mengetahui pengertian dari teknologi multimedia
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Definisi Teknologi
Secara
etimologi, kata teknologi berasal dari perpaduan dua buah akar kata yaitu
‘techne’ atau ‘techton’ dan ‘logos’, keduanya berasal dari bahasa Yunani.
Techton atau techne berarti pilan dan kata ini memiliki padanan dalam bahasa
sansekerta berarti taksan dan dalam bahasa Arab berarti taskhir serta dalam
bahasa latin berarti tegere dan logos tentu saja berarti ilmu. Sehingga secara
sederhana teknologi dapat diartikan sebagai ilmu tentang keterampilan.
Berdasarkan web.engr.oregonstate, pengertian teknologi dibagi atas 5
jenis tergantung dari sudut pandang serta prosesnya.
Pertama,
pengertian teknologi sebagai proses yaitu sebuah proses rasional (mampu diukur
menggunakan akal) dalam menciptakan sarana untuk mengarahkan dan mengubah
materi, energi dan informasi untuk mewujudkan hasil tertentu. Kedua, pengertian
teknologi sebagai objek yaitu seperangkat sarana (seperti peralatan, sistem,
metode, ataupun prosedur) yang diciptakan oleh proses teknologis Ketiga,
pengertian teknologi sebagai ilmu pengetahuan, yang membuat proses proses
teknologis (semua langkah yang berhubungan dengan keterampilan untuk lebih
menyempurnakan) menjadi mungkin. Terdiri atas fakta fakta dan kumpulan prosedur
yang dibutuhkan untuk mengarahkan da memanipulasi materi, energi dan informasi
dan bagaimana cara untuk menemukan sarana baru untuk informasi yang serupa.
Keempat, Pengertian teknologi sebagai bendanya, merupakan sebuat satuan kecil
yang berhubungan dengan objek teknologi dan ilmu pengetahuan. Kelima,
pengertian teknologi sebagai sebuah sistem yang tersusun atas proses
teknologis, objek teknologis, ilmu pengetahuan teknologis, pengguna objek
teknologi dan pandangan dunia, yang telah menyatu dan mengarahkan proses
teknologis. Teknologi memiliki banyak definisi yang berbeda-beda. Masing-masing
dikemukakan oleh beberapa buku dan ahli dalam bidangnya. Salah satunya dari
kamus besar bahasa Indonesia, Poerbahawadja Harahap, dan beberapa ahli lainnya.
Definisi Teknologi Menurut Poerbahawadja Harahap, Teknologi adalah :
1.
Ilmu yang menyelidiki cara-cara kerja di dalam tehnik
2.
Ilmu pengetahuan yang digunakan dalam pabrik-pabrik
dan industri- industri. Sedangkan definisi Teknologi menurut Kamus Besar Bahasa
Indonesia (1990 : 1158), Teknologi adalah;
3.
Metode ilmiah untuk mencapai tujuan praktis ilmu
pengetahuan terapan
4.
Keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang
yang diperlukan bagi kelangsungan dan
Teknologi
adalah keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang yang diperlukan bagi
kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia. Secara umum, teknologi dapat
didefinisikan sebagai entitas, benda maupun tak benda yang diciptakan secara
terpadu melalui perbuatan dan pemikiran untuk mencapai suatu nilai. Dalam
penggunaan ini, teknologi merujuk pada alat dan mesin yang dapat digunakan
untuk menyelesaikan masalah-masalah di dunia nyata.
2.2 Definisi Informasi
Informasi adalah pesan (ucapan
atau ekspresi) atau kumpulan pesan yang terdiri
dari order sekuens dari simbol, atau makna yang dapat
ditafsirkan dari pesan atau kumpulan pesan. Informasi dapat direkam atau
ditransmisikan. Hal ini dapat dicatat sebagai tanda-tanda, atau sebagai sinyal berdasarkan gelombang.
Informasi adalah jenis acara yang mempengaruhi suatu negara dari sistem
dinamis. Para konsep memiliki banyak arti lain dalam konteks yang berbeda.
Informasi bisa di katakan sebagai pengetahuan yang didapatkan dari
pembelajaran, pengalaman, atau instruksi Namun, istilah ini memiliki
banyak arti bergantung pada konteksnya, dan secara umum berhubungan erat dengan
seperti arti, pengetahuan, persepsi dll.Dalam beberapa
hal pengetahuan tentang peristiwa-peristiwa tertentu atau situasi yang telah
dikumpulkan atau diterima melalui proses komunikasi, pengumpulan intelejen,
ataupun didapatkan dari berita juga dinamakan informasi. Informasi yang berupa
koleksi data dan fakta seringkali dinamakan informasi statistik. Dalam bidang
ilmu komputer, informasi adalah data yang disimpan, diproses, atau
ditransmisikan. Penelitian ini memfokuskan pada definisi informasi sebagai
pengetahuan yang didapatkan dari pembelajaran, pengalaman, atau instruksi
dan alirannya.Informasi adalah data yang telah diberi makna
melalui konteks. Sebagai contoh, dokumen berbentuk spreadsheet (semisal dari
Microsoft Excel) seringkali digunakan untuk membuat informasi dari data yang
ada di dalamnya. Laporan laba rugi dan neraca merupakan bentuk informasi,
sementara angka-angka di dalamnya merupakan data yang telah diberi konteks
sehingga menjadi punya makna dan manfaat.
Informasi
merupakan hasil dari pengolahan data sehingga menjadi bentuk yang penting bagi
penerimanya dan mempunyai kegunaan sebagai dasar dalam pengambilan keputusan
yang dapat dirasakan akibatnya secara langsung saat itu juga atau secara tidak
langsung pada saat mendatang (Sutanta, 2011). Informasi adalah data
yang telah di rangkum atau di manipulasi dalam bentuk lain untuk tujuan
pengambilan keputusan (William, 2007).
Sedangkan
menurut (Fajri, 2014) informasi dapat diartikan suatu data yang telah
diproses dan diubah menjadi konteks yang berarti sehingga memiliki makna dan
nilai bagi penerimanya dan biasa digunakan untuk pengambilan keputusan. Menurut
para ahli yang lain informasi dijelaskan sebagai berikut:
1.
Abdul Kadir, McFadden dkk.
Mereka
mendefiniskan informasi sebagai data yang telah diproses sedemikian
rupa sehingga mampu meningkatkan pengetahuan seseorang yang menggunakan data
tersebut.
2.
Azhar Susanto
didalam bukunya yakni Sistem
Informasi Akuntansi, menyatakan bahwa informasi merupakan hasil
pengolahan data yang memberikan arti dan manfaat tertentu.
3.
Burch & Strater
mengemukakan
bahwa informasi merupakan proses pengumpulan atau pengolahan data
untuk memberikan sebuah pengetahuan atau keterangan.
4.
George R. Terry
menjelaskan informasi sebagai
data yang terpenting untuk memberikan pengetahuan yang bermanfaat.
5.
Jogianto
dalam bukunya yang
berjudul Analisis dan Desain Sistem Informasi, mengemukakan informasi
sebagai data yang diolah menjadi sebuah bentuk yang lebih bermanfaat bagi yang
menerima informasi.
6.
Lani Sidharta
mendefinisikan informasi sebagai
data yang diberikan dalam bentuk yang lebih berguna untuk membuat sebuah
keputusan.
7.
Menurut Anton M. Meliono
informasi merupakan suatu data
yang sudah diproses untuk tujuan tertentu. Dimana tujuannya ialah agar
menghasilkan suatu keputusan.
8.
Menurut George H. Bodnar
informasi merupakan data yang
diolah sedemikian ruppa, sehingga bisa dijadikan dasar dalam mengambil sebuah
keputusan yang tepat dan benar.
9.
Menurut Tata Sutabri
menjelaskan
bahwa informasi ialah data yang diolah / diinterpretasikan untuk
mengambil sebuah keputusan.
10.
Menurut Gordon B. Davis
informasi yakni suatu data yang
sudah dikerucutkan menjadi sebuah bentuk yang sangat berarti bagi si penerima
informasi dan berguna dalam pengambilan keputusan.
2.3 Definisi
Multimedia
Multimedia terdiri dari dua kata “multi” artinya banyak, dan “media”
sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawakan sesuatu. Media dalam
Amerika yaitu alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi.
Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk
menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, animasi dan
video – Berikut beberapa definisi Multimedia menurut beberapa ahli :
1.
Kombinasi dari komputer dan video. (Rasch, 1996)
2.
Kombinasi dari tiga elemen : suara, gambar dan text.
(Me.Comick, 1996)
3.
Kombinasi dari paling sedikit dua media input dan
output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks,
grafik dan gambar.(Turban dan kawan-kawan, 2002)
4.
Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis
dan interaktif yangmengkombinasikan teks-grafik, animasi, audio dan video.
(Robin danLinda, 2001)
5.
Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstekter,
2001 adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik,
audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakaian berinteraksi,
berkreasi dan berkomunikasi. – Kategori Multimedia :
Multimedia dapat di definisikan
menjadi 2 kategori, yaitu multimedia content production dan multimedia
communication dengan definisi sebagai berikut:
·
Multimedia Content Production adalah penggunaan dan
pemrosesan
Beberapa media (teks, audio, graphics,
animation, video dan interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan informasi
atau menghasilkan produk multimedia (music, video, film, game, intertaintment,
dll.) Atau penggunaan sejumlah teknologi yang berbeda yang memungkinkan untuk
menggabungkan media (teks, audio, graphics, animation, video, dan
interactivity) dengan cara yang baru untuk tujuan komunikasi. Dalam Kategori
ini media yang digunakan adalah :
·
Media teks a media audio
·
Media video a media animasi
·
Media graph/image
·
Media interactivity
·
Media spesial effect
·
Multimedia Communication adalah penggunaan media
(maca), seperti
televisi, radio, media cetak dan
internet untuk mempublikasikan menyiarkan / mengkomunikasikan material
advertising, publicity, entertaintment, news, education, dll.
Dalam kategori ini media yang
digunakan adalah:
·
Radio
·
Film
·
Media Cetak
·
Musik
·
Game
·
Entertainment
·
Tutorial
·
ICT (Internet)
Karakteristik
Multimedia
Multimedia
juga mempunyai karakteristik, yaitu ada 2 bentuk :
1.
Bentuk Linler : Sebuah struktur multimedia dimana pengguna
bemafigasi sesuai urutan dari satu frame atau bite informasi ke yang lainnya.
2.
Bentuk Ne Linler : Struktur multimedia dimana pengguna
bernafigasi secara bebas, tidak oleh rute yang ditentukan.
2.4 Pengertian Teknologi Multimedia
Pengertian Teknologi
Multimedia Secara ringkas, Vaughan (2004) mengatakan bahwa teknologi multimedia
merupakan perpaduan dari teknologi komputer baik perangkat keras maupun
perangkat lunak dengan teknologi elektronik lainnya untuk menyampaikan suatu
informasi yang interaktif. Perkembangan serta pemanfaatan teknologi multimedia
banyak digunakan hampir di seluruh aspek kegiatan. Contoh media penyampai
informasi adalah teks, gambar foto, video, musik, animasi (gambar bergerak),
ataupun internet.
Teknologi
multimedia dapat menggabungkan beberapa media penyampai informasi, misalnya
menggabungkan gambar dengan suara, atau dengan data lainnya dalam satu media.
Penggabungan ini menghasilkan sebuah sistem multimedia sehingga penyampaian
informasi lebih menarik dan interaktif daripada menggunakan satu media saja
Multimedia dapat di definisikan menjadi 2 kategori, yaitu multimedia content
production dan multimedia communication dengan definisi sebagai berikut :
Multimedia
Content Production (produksi konten multimedia) Multimedia content production
dapat diartikan sebagai penggunaan media untuk penyajian produkproduk informasi
berbasis kreatif. Misalkan animasi, musik digital, video dan sebagainya. Media
tersebut tentunya juga beragam dan akan sangat mempertimbangkan untuk apa dan untuk
siapa informasi tersebut disajikan. Contoh : banner, film kartun, web, cd
interaktif, iklan, special effect dsb. Multimedia Communication (komunikasi
multimedia) Multimedia komunikasi dapat diartikan penggunaan media untuk
kegiatan komunikasi baik dalam bentuk audio, teks dan atau audio visual. Contoh
: kegiatan chatting, sms, teleconference, video conference.
Multimedia
juga mempunyai karakteristik, yaitu ada 2 bentuk : 1. Bentuk Linier : Sebuah
struktur multimedia dimana pengguna bernafigasi sesuai urutan dari satu frame
atau bite informasi ke yang lainnya. 2. Bentuk No Linier : Struktur multimedia
dimana pengguna bernafigasi secara bebas, tidak oleh rute yang ditentukan.
Menurut James A. Senn, multimedia
terbagi dalam beberapa element-element multimedia, seperti yang rerlihat dalam
gambar dibawah ini :
·
Teks
Bentuk data
multimedia yang paling mudah disimpan dan dikendalikan adalah teks. Teks dapat
membentuk kata, surat atau narasi dalam multimedia yang menyajikan bahasa.
Kebutuhan teks bergantung kepada penggunaan aplikasi multimedia. Teks merupakan
dasar dari pengolahan kata dan informasi berbasis multimedia. Beberapa hal yang
perlu diperhatikan adalah penggunaan hypertext, auto-hypertext, text style,
import text dan export text.
·
Grafik (gambar)
Alasan untuk
menggunakan gambar dalam presentasi atau publikasi multimedia adalah karena
lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi kebosanan dibandingkan dengan
teks. Gambar dapat meringkas menyajikan data yang kompleks dengan cara yang
baru dan lebih berguna. Gambar juga dapat berfungsi sebagai ikon, yang bila
dipadukan dengan teks, merupakan opsi yang bisa dipilih. Secara umum, image
atau grafik berarti still image seperti foto dan gambar. Manusia sangat
berorientasi pada visual (visual-oriented), dan gambar merupakan sarana yang
sangat baik untuk menyajikan informasi. Semua objek yang disajikan dalam bentuk
grafik adalah bentuk setelah encoding dan tidak mempunyai hubungan langsung
dengan waktu.
·
Audio (bunyi)
Media tanpa
bunyi hanya disebut unimedia, bukan multimedia. Bunyi dapat ditambahkan dalam
multimedia melalui suara, musik dan efek-efek suara. Penyajian audio merupakan
cara lain untuk memperjelas pengertian suatu informasi. Contohnya, narasi
merupakan kelengkapan dari penjelasan yang dilihat melalui video. Suara dapat
lebih menjelaskan karakteristik suatu gambar, misalnya musik dan suara efek
(sound effect), maupun suara asli (real sound).
Video
menyediakan sumberdaya yang kaya dan hidup bagi aplikasi multimedia. Video
Terdiri dari full-motion dan life-video. Full-motion video berhubungan dengan
penyimpanan sebagai video clip, sedangkan live-video merupakan hasil pemrosesan
yang diperoleh dari kamera.
Dalam multimedia
Animasi
merupakan penggunaan komputer untuk menciptakan gerak pada layer. Ṇ kegiatan,
dll. Konsep dari animasi adalah menggambarkan sulitnya menyajikan informasi
dengan satu gambar atau sekumpulan gambar. Demikian juga tidak dapat
menggunakan teks untuk menerangkan informasi. Animasi seperti halnya film,
dapat berupa frame-based atau cast-based. Frame-based animation (animasi
berbasis frame) dibuat dengan merancang setiap frame tersendiri sehingga
mendapatkan tampilan akhir. Cast-based animation (animasi berbasis cast)
mencakup pembuatan kontrol dari masing-masing objek yang bergerak melintasi
background.
BAB III
KESIMPULAN
3.1
Kesimpulan
Teknologi memiliki arti secara
sederhana sebagai ilmu tentang keterampilan. Teknologi adalah keseluruhan
sarana untuk menyediakan barang-barang yang diperlukan bagi kelangsungan dan
kenyamanan hidup manusia. Secara umum, teknologi dapat didefinisikan sebagai
entitas, benda maupun tak benda yang diciptakan secara terpadu melalui
perbuatan dan pemikiran untuk mencapai suatu nilai. Multimedia dapat diartikan
alat-alat yang digunakan untuk menyampaikan informasi. Pengertian multimedia
menurut istilah adalah penggunaan sarana (media) yang menyajikan kombinasi
(gabungan) berbagai elemen informasi, seperti animasi, video, teks, suara,
grafik, maupun gambar yang bersifat interaktif yang bertujuan menyampaikan
informasi, atau sekedar memberikan hiburan kepada si peneriman. Jadi teknologi
multimedia merupakan perpaduan dari teknologi komputer baik perangkat keras
maupun perangkat lunak dengan teknologi elektronik lainnya untuk menyampaikan
suatu informasi yang interaktif.
DAFTAR PUSTAKA